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Kaael Aranvir - Ranger

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Kaael Aranvir - Ranger Empty Kaael Aranvir - Ranger

Mensagem  Aalok Fears Dom maio 10, 2009 11:44 am

Nome: Kaael Aranvir
Jogador: Aalok Fears
Raça: Elfo Selvagem
Tendência: Caótico e Bom
Terra natal: Floresta de Chondal
Gênero: Masculino
Idade: 112
Altura e Peso: 167 m e 61 kg
Olhos: Negros
Cabelo: Negro
Pele: Castanha
Divindade: Mielikki
Deslocamento: 9m
Idiomas: Comum, Élfico e Shaaran
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Classe: Ranger - Nível: 1
Pontos de vida: 10
CA: 19 = +4 (Des.) + 4 (Armad.) + 1 (Broquel)
Bônus base de ataque: +1
Iniciativa: +4

- Habilidades

Força: 14 [+2]
Destreza: 18 [+4] (+2 Racial)
Constituição: 14 [+2]
Inteligência: 10 [+0] (-2 Racial)
Sabedoria: 12 [+1]
Carisma: 10 [+0]

- Testes de Resistência

Classe Habilidades
Fortitude: 2 + 2 = 4
Reflexos: 2 + 4 = 6
Vontade: 0 + 1 = 1

- Ataques principais

Ataque corporal (usando acuidade com arma) = 1 + 4 = +5
Ataque à distância = 1 + 4 = +5

Espada Curta = 1d6 +2 x2
Espada Curta = 1d6 +2 x2

---------------------------------------------------------------------------

- Perícias: Habilidade + Graduação = Total

Cavalgar: 4 + 1 = 5
Conhecimento (Natureza): 0 + 2 = 2
Conhecimento (Geografia): 0 + 2 = 2
Conhecimento (Masmorras): 0 + 2 = 2
Curar: 1 + 1 = 2
Escalar: 2 + 2 = 4
Esconder-se: 4 + 1 = 5
Furtividade: 4 + 1 = 5
Natação: 2 + 1 = 3
Observar: 1 + 2 (+2 Racial) = 5
Ouvir: 1 + 2 (+2 Racial) = 5
Procurar: 0 + 2 (+2 Racial) = 4
Saltar: 1 + 2 = 3
Sobrevivência: 1 + 3 = 4
Usar Cordas: 4 + 1 = 5

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Talentos

Acuidade com Arma
Rastrear

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Armaduras

Camisão de Cota de Malha = CA: +4 / B.M.D.: +4 / Falha de Armadura: –2 / Falha de Conjuração: 20% / Deslocamento: 9 m
Broquel = CA: +1 / Falha de Armadura: -1 / Falha de Conjuração: 5%

- Equipamentos

Duas Espadas Curtas = 1 kg x 2 = 2 kg / Camisão de cota de malha = 12,5 kg / Broquel = 2,5 / Mochila = 1 kg / Cantil = 2 kg / Dois Sacos Vazios = 0,5 kg / Algibeira = 0,25 kg / Perdeira & Isquero = 0 kg / Saco de Dormir = 2,5 kg / 4 Rações Para Viagem = 2 kg

Carga total: 26,25 kg

Capacidade de carga: Leve até 29 kg / Média até 29,5-58 kg / Pesada até 58,5-87,5 kg

Tesouros: PO: 5 PP: 7 PC: 0
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Habilidades especiais

Inimigo predileto: Humanóide (Humanos)
Empatia com a natureza

- Habilidades Raciais

=Imunidade à magias e efeitos de sono e +2 de bônus racial nos testes de resistência contra magias ou efeitos similares de Encantamento.
=Visão na Penumbra: Os elfos enxergam duas vezes mais longe que os seres humanos sob a luz das estrelas, da lua, de tochas ou outras condições de iluminação precária. Nessas situações, eles ainda conseguem distinguir e orcs e detalhes.
=Usar Armas: Os elfos recebem o talento Usar Arma Comum para espada longa, sabre, arco longo (inclusive arco longo composto) e arco curto (inclusive arco curto composto) como um talento adicional.Os elfos apreciam a arte do manejo de espada e a arquearia, portanto todos os membros da raça estão familiarizados com essas armas.
=+2 de Bônus racial nos testes de Ouvir, Procurar e Observar. Um elfo que passar a 1,5 metro de uma porta secreta ou escondida pode realizar um teste de Procurar como se estivesse procurando ativamente. Os sentidos de um elfo são tão aguçados que ele praticamente desenvolve um sexto sentido para detectar passagens secretas e camufladas.
Classe favorecida: feiticeiro
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Mensagem  Aalok Fears Dom maio 10, 2009 11:53 am

Qualquer correção e so falar. Fiz a ficha com 150 po, a média que tem no livro 3.5.

A historia ta sendo escrita, hj msm eu posto ela. ^^
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Mensagem  Admin Seg maio 11, 2009 8:41 am

OK, uma coisa, vc não pode pegar inimigo humanoides (huamanos) se não for de tendencia maligna, como vc é caotico e bom precisa trocar seu inimigo predileto... a menos que tenha uma ótima razão, e enfatizo uma ÓTIMA RAZÃO MESMO, descrita com detalhes no seu background para ter esse "talento" de matar humanos...
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Mensagem  Aalok Fears Seg maio 11, 2009 11:44 am

Kaael Aranvir nasceu durante a primavera em uma casa situada no coração da Floresta de Chondal, numa vila povoada apenas por elfos selvagens, as margens do rio Arran. Esta vila vive em completa harmonia com a natureza que povoa a densa Floresta de Chondal, fazendo suas casas nas arvores e utilizando o poder dos druidas de Mielikki e Silvanus para conferir proteção e estabilidade a sua sociedade.

Estes Elfos se relacionam com os outros habitantes da Floresta como: Centauros, Satiros, Halflings, Entes, etc, de uma forma harmoniosa, retirando da natureza apenas o necessário e junto com estes seres expulsando todo e qualquer tipo de invasores que tentem adentrar em seu lar. Kaael viveu sua infância aprendendo os preceitos de Mielliki, pois um dia iria se tornar mais um dos Druidas ou Ranger da deusa, mas sempre fora incerto sobre que caminho tomar, e quando questionava seu pai para lhe auxiliar na decisão ele sempre lhe dizia que o destino mostraria qual caminho tomar, e foi isto o que aconteceu.

Ao completar 100 anos de idade e assim chegar perto de sua maturidade Élfica Kaael partiu junto com um grupo 7 Elfos tão jovens quanto ele para fora de sua vila, em uma jornada espiritual para que os seus destinos se apresentassem a eles, como os seus ancestrais sempre o fizeram. Durante a jornada, eles subiram o rio Arran com o intuito de chegar às margens da floresta, e lá fazer o ritual no qual Silvanus escolheria qual seria a função destes em sua sociedade. Mas ao chegarem lá, após dias de viagem, se deparam com um grupo de piratas que haviam capturado vários grupos de criaturas que habitavam a floresta, estes piratas estavam em busca de seres exóticos e raros para vendê-los em outros reinos como atrações ou escravos. Então o grupo de jovens após uma discussão partiram em uma tentativa desesperada para libertar seus iguais, apesar da coragem que não lhes faltava, eles não tinham a habilidade suficiente para serem bem sucedidos. E acabaram com 2 mortos e os outros 5 capturados pelos piratas, com Kaael entre os capturados.

Após semanas de incertezas e condições extremamente precárias o navio aportou na Ilha do Dragão, lá foi realizado um leilão e ele junto com 2 outros Elfos Selvagens foram comprados por um servo de um rico nobre que possuía um estado na Nação de Sembia, um reino que oficialmente proíbe a escravidão, mas como nobre possuía recursos suficientes para manipular e corromper aqueles que aplicavam as leis no seu estado, conseguia tudo aquilo que seu coração maligno desejava. Então os Elfos junto com outros escravos foram levados a Sembia, nesta época a alma, uma vez pacifica, de Kaael já era consumido por ódio e rancor contra seus captores, todos humanos ate o momento, que humilhavam sempre que podiam os três elfos, demonstrando um racismo e repudio enorme.

Quando chegaram no Estado do nobre em Sembia, foram levados a uma Mansão fantasma, uma antiga casa de uma antes bem sucedida família de mercadores que caiu em desgraça e acabou como organizadores de uma arena de lutas para entreter os senhores mais sedentos por sangue do reino e vivendo de uma porcentagem das apostas realizadas, ao chegar na Mansão Kaael logo se destacou pelo ódio com que atacava seus inimigos, principalmente se estes fossem humanos. Assim 5 anos se passaram e com o tempo ele foi o único sobrevivente de seu grupo, ganhando várias cicatrizes em sua carne e sua alma, não falava, não lembrava seu nome e vivia apenas para direcionar sua ira sobre quem cruza-se seu caminho.

Ate o dia que conheceu um senhor que veio como escravo para lutar nas arenas, um homem com uma barba grisalha e cabelo grande, que passava um ar de sabedoria e paz, algo chamava a atenção de Kaael para este homem, ele não conseguia sentir ódio pelo fato dele ser humano, apenas uma sensação familiar, não havia como explicar. Então o senhor foi escolhido para lutar com o Elfo, e na arena antes da luta começar o senhor pegou um punhado de terra do chão, lançou-a no ar por entre os dedos e disse “Se assim Mielliki desejar..”, então algo pulsou dentro do Elfo e todas as suas lembranças retornaram, como uma flecha perfurando seu peito ele sentiu uma força penetrando em sua alma, largou a arma que empunhava e uma lágrima solitária correu pelo seu rosto. Pela primeira vez se recusou a lutar e pagou um preço alto por isso, foi espancado ate não sentir mais seu corpo, mas sua alma havia se reencontrado e isso valia muito mais, então o senhor se aproximou dele falou seu nome, Talssair D’Gnor, e explicou que havia vindo em sua busca, sua deusa tinha planos para o Elfo e pediu para que ele o resgatasse do cativeiro de ódio e destruição que a sua vida havia se tornado. Durante mais 5 anos eles viveram ali, e Talssair ensinou os caminhos dos Ranges a Kaael, lhe ensinando contos e situações que já havia vivido e o fez utilizar o ódio que uma vez existiu em seu coração como um foco para que ele estudasse os seus guardas e inimigos humanos, ensinando como eles pensam, agem e lutam, mas fazendo com que ele entendesse que não se deve odiar o seu inimigo, com o tempo Kaael perdoou seus captores mesmo com as grande humilhações que era submetido diariamente, encontrando a paz de espírito que um dia já havia obtido.

Então um dia, após anos de preparação, Talssair liderou uma rebelião dos escravos ali presos, conseguindo fugir com grande parte deles, Kaael e seu mestre agora estava na natureza fugindo, por mais 2 ano eles vagaram e o professor ensinou aquilo que o seu aluno precisava saber e entender para sobrevier nas florestas em toda sua complexidade e abundância. Então um dia Kaael acordou e seu mestre havia partido, deixando apenas uma nota escrita em Shaaran para trás, “Um dia nos reencontraremos bom amigo, se Mieliiki assim desejar..”. Kaael agora estava sozinho é decidiu que era hora de partir também, tomando o caminho para a floresta de Cormanthor, na Terra dos Vales, feliz e ansioso, pois agora que sua vida começa, quem sabe quais mais provações Mieliiki e Silvanus tem para ele...
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Mensagem  Aalok Fears Seg maio 11, 2009 11:46 am

Diz depois ae se pode! ^^

Tentei criar ela usando locais e fatos que tem no livro de Forgotten pra ficar mais fiel possivel com a realidade do mundo, pois isso demorou, tive que pesquisar direitim etc.

vlw
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Mensagem  Admin Seg maio 11, 2009 12:03 pm

É realmente, vc estudou um pouco, boa historia... entretanto vc ainda precisa se decidir entre o inimigo predileto e a sua tendencia, embora note os traçõs de suas historia, como o jogo ainda está por se iniciar... não quero que tenha essa questão já definida, quem sabe no futuro vc não consiga realmente controlar a raiva do seu personagem... por enquanto esta historia ainda deve ser trabalhada...
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Mensagem  Aalok Fears Seg maio 11, 2009 12:08 pm

ta ok eu mudo pra uma coisa mais padrao como orc e refaço a historia.
hj ainda posto ela.
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Mensagem  Admin Seg maio 11, 2009 12:09 pm

vc que sabe...
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Mensagem  Aalok Fears Seg maio 11, 2009 6:38 pm

Tem pro nao!! ^^
Vou fazer algo do lugar q fica mais simples pra mim tb.
=D
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Mensagem  Aalok Fears Seg maio 11, 2009 9:07 pm

Pronto a ficha ta terminada e a éstoria tb, mas tenho uma pequena duvida aew eu posto ela.

aqueles equipamentos regionais sao aplicados ou nao? ^^

vlw
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Mensagem  Admin Ter maio 12, 2009 9:03 am

sim, são...
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Mensagem  Aalok Fears Ter maio 12, 2009 12:08 pm

Nome: Kaael Aranvir
Jogador: Aalok Fears
Raça: Elfo da Lua
Tendência: Caótico e Bom
Terra natal: Terra dos Vales
Gênero: Masculino
Idade: 172 anos
Altura e Peso: 1,63 m e 56 kg
Olhos: Azuis (Com uma cicatriz vertical por cima do olho direito)
Cabelos: Azuis e Longos
Pele: Branca
Divindade: Silvanus
Deslocamento: 9m
Idiomas: Comum, Élfico e Orc
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Classe: Ranger - Nível: 1
Pontos de vida: 9
CA: 19 = +4 (Des.) + 4 (Armad.) + 1 (Broquel)
Bônus base de ataque: + 1
Iniciativa: + 4

- Habilidades

Força: 14 [+2]
Destreza: 18 [+4] (+2 Racial)
Constituição: 12 [+1] (-2 Racial)
Inteligência: 12 [+1]
Sabedoria: 12 [+1]
Carisma: 10 [+0]

- Testes de Resistência

Classe Habilidades
Fortitude: 1 + 2 = 3
Reflexos: 2 + 4 = 6
Vontade: 1 + 1 = 2

- Ataques principais

Ataque corporal (usando acuidade com arma) = 1 + 4 = +5
Ataque à distância = 1 + 4 = +5

Espada Curta = 1d6 +2 19-20 x2
Espada Curta = 1d6 +2 19-20 x2
Arco longo Composto Reforçado (+ 2) = 1d8 +2 x3 (regional)
Aljava com 20 Flechas
---------------------------------------------------------------------------

- Perícias: Habilidade + Graduação = Total

Cavalgar: 4 + 1 = 5
Conhecimento (Natureza): 1 + 3 = 4
Conhecimento (Geografia): 1 + 2 = 3
Conhecimento (Masmorras): 1 + 2 = 3
Curar: 1 + 3 = 4
Escalar: 2 + 2 = 4
Esconder-se: 4 + 1 = 5
Furtividade: 4 + 1 = 5
Natação: 2 + 2 = 4
Observar: 1 + 2 (+2 Racial) = 5
Ouvir: 1 + 2 (+2 Racial) = 5
Procurar: 1 + 2 (+2 Racial) = 5
Saltar: 1 + 3 = 4
Sobrevivência: 1 + 4 = 5
Usar Cordas: 4 + 1 = 5

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Talentos

Acuidade com Arma
Rastrear

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Armaduras

Camisão de Cota de Malha = CA: +4 / B.M.D.: +4 / Falha de Armadura: –2 / Falha de Conjuração: 20% / Deslocamento: 9 m
Broquel = CA: +1 / Falha de Armadura: -1 / Falha de Conjuração: 5%

- Equipamentos

Duas Espadas Curtas = 1 kg x 2 = 2 kg / Camisão de cota de malha = 12,5 kg / Broquel = 2,5 / Mochila = 1 kg / Cantil = 2 kg / Dois Sacos Vazios = 0,5 kg / Algibeira = 0,25 kg / Perdeira & Isquero = 0 kg / Arco longo composto 1,5 kg / 4 Rações Para Viagem = 2 kg / Aljava = 1,5 kg

Carga total: 26,75 kg

Capacidade de carga: Leve até 29 kg / Média até 29,5-58 kg / Pesada até 58,5-87,5 kg

Tesouros: PO: 4 PP: 7 PC: 0
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Habilidades especiais

Inimigo predileto: Humanóide (Orcs)
Empatia com a natureza

- Habilidades Raciais

Imunidade à magias e efeitos de sono e +2 de bônus racial nos testes de resistência contra magias ou efeitos similares de Encantamento.
Visão na Penumbra: Os elfos enxergam duas vezes mais longe que os seres humanos sob a luz das estrelas, da lua, de tochas ou outras condições de iluminação precária. Nessas situações, eles ainda conseguem distinguir e orcs e detalhes.
Usar Armas: Os elfos recebem o talento Usar Arma Comum para espada longa, sabre, arco longo (inclusive arco longo composto) e arco curto (inclusive arco curto composto) como um talento adicional.Os elfos apreciam a arte do manejo de espada e a arquearia, portanto todos os membros da raça estão familiarizados com essas armas.
+2 de Bônus racial nos testes de Ouvir, Procurar e Observar. Um elfo que passar a 1,5 metro de uma porta secreta ou escondida pode realizar um teste de Procurar como se estivesse procurando ativamente. Os sentidos de um elfo são tão aguçados que ele praticamente desenvolve um sexto sentido para detectar passagens secretas e camufladas.
Classe favorecida: Mago

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Prelúdio

Kaael Aranvir pertence a uma bela vila povoada por seres de diferentes raças que vivem na região dos vales, esta vila é levemente fortificada, pois foi erguida por sobre as ruínas de uma antiga cidade élfica, que após grande parte de sua população ter partido para o exílio foi lentamente repovoada por humanos, elfos de outras localidade, alguns poucos anões e halflings. Com o tempo as disputas raciais foram se estabilizando e uma certa harmonia impera no local que e regido por um conselho de representantes de cada raça que ali se abriga.
Devido às várias ameaças que rondam os vales foram criados pequenos grupos milíciais com o intuído de patrulhar a região e detectar possíveis perigos a cidade. Kaael era um dos membros que moravam na vila há anos, seus familiares partiram para o exílio, mas ele não foi tocado pelo chamado e decidiu ficar em sua casa, após um ataque um grupo de Drows que conseguiram invadir a cidade e queimar várias casas, entre elas a de Kaael, ele decidiu que iria entrar para a milíca numa tentativa de auxiliar na defesa da cidade. Ao entrar para o grupo milícial logo se identificou com a filosofia e o modo de vida e luta dos Rangers, ingressado para um grupo que buscava e eliminava Orcs que vagassem pelos vales. Após anos de treinamento e estudo em sua primeira ronda pelos campos com o grupo de aventureiros eles se depararam com um bando composto por vários Orcs e Goblinóides, houve uma batalha sangrenta, na qual apenas ele sobreviveu mesmo ficando muito ferido pela sorte de ter caído desacordado após rastejar para trás de um cavalo morto.
No dia seguinte ele acordou muito ferido com um corte no dorso e outro do lado direito do rosto correndo verticalmente de um ponto um pouco acima da sobrancelha ate metade de sua bochecha, que quase lhe custara o seu olho e sua vida, encontrou seus companheiro e vários inimigos mortos, além de rastros mostrando que os Orcs ganharam à batalha e possivelmente partiram achando todos de seu grupo estavam mortos, Kaael passou dias nos campos utilizando ervas medicinais para curar seus ferimentos e se alimentando de raízes e frutas silvestres, após alguns dias vagando depois de ter se curado ele achou uma caravana atacada com um compartimento semi-aberto contendo alguns equipamentos que ele podia usar. Pegou tudo que podia carregar e partiu para a estrada na esperança de achar um local para descansar.
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Mensagem  Aalok Fears Ter maio 12, 2009 12:09 pm

Desculpa a enrrolada aew viu!
Qualquer mudança é so falar que a gente faz sem problema.
vlw
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Mensagem  Admin Qua maio 13, 2009 10:46 am

Ok... essa tá boa... amanhã inicio pra vc... prepare-se qualquer dúvida o momento para tirar é esse...
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Mensagem  Aalok Fears Qua maio 13, 2009 10:49 am

AEwwww!! nao tem nada nao! ^^
e so esse homi começar q eu jogo!
vlw pela oportunidade e paciencia aew! =D
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Mensagem  Admin Qua maio 13, 2009 10:54 am

Não é nada demais... vai treinando como faz as rolagens de dados... e etc... talvez começe com vc ainda hoje à tarde, mas não garanto... o mais provavel é para amanhã... fica tranquilo...
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Mensagem  Aalok Fears Qua maio 13, 2009 11:13 am

Teste realizado.

rolei o d20 deu 7, + 5 = 12! ^^
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Mensagem  Admin Qua maio 13, 2009 11:14 am

ok.
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Mensagem  Admin Sex maio 15, 2009 11:12 am

Criei seu topico no On-Game, poste lá.Bom jogo.
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